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razfaz .


Anmeldedatum: 29.11.2002 Beiträge: 94
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Verfasst am: 01.02.2003, 14:34 Titel: virtueller streckenbau |
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hi all
anbei ma 2 pics von meinem virtuellen streckenbau.
dieses bit-o-drom stellt mein naechstes streckenprojekt
dar.
schonmal probleme beim bau im vorfeld analysieren !
Zuletzt bearbeitet von razfaz am 01.02.2003, 14:45, insgesamt einmal bearbeitet |
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Zero RC-Fan


Anmeldedatum: 11.12.2002 Beiträge: 330
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Verfasst am: 01.02.2003, 14:36 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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dr link geht nicht
_________________ !!!!!Bit Rulez!!!!! |
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razfaz .


Anmeldedatum: 29.11.2002 Beiträge: 94
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Verfasst am: 01.02.2003, 14:38 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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shit !
ich merk´s gerade !
den link in neues browser fenster kopieren !
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hippo RC-Fan


Anmeldedatum: 20.01.2003 Beiträge: 486
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Verfasst am: 01.02.2003, 14:39 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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umm, dazu muesst ich mal einen link sehen
da ist nur ein error (actually 2) in deiner msg...
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Zero RC-Fan


Anmeldedatum: 11.12.2002 Beiträge: 330
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Verfasst am: 01.02.2003, 14:41 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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sieht nicht schlecht aus
hast du mal ein bild wo man alles sieht und mit welchem program hastdu das gemacht
_________________ !!!!!Bit Rulez!!!!! |
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hippo RC-Fan


Anmeldedatum: 20.01.2003 Beiträge: 486
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Verfasst am: 01.02.2003, 14:44 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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fuer alle denen es so geht wie mir:
http://domfree.de/razfaz/pics/virtual_track.jpg
http://domfree.de/razfaz/pics/virtual_track002.jpg
mit view source bin ich dann doch dran gekommen
oeh, dort kommt aber auch ein error.... also einfach auf "main page" und dann die 2 anschauen
ist ein nettes programm denk ich mal, aber von der strecke erkennt man wirklich nicht viel
Zuletzt bearbeitet von hippo am 01.02.2003, 14:46, insgesamt einmal bearbeitet |
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razfaz .


Anmeldedatum: 29.11.2002 Beiträge: 94
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Verfasst am: 01.02.2003, 14:46 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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so jetzt aber !
naja - mann soll auch noch nicht viel erkennen !
bzw ihr ! :]
ind der naechsten zeit poste ich neue pics
und dann gibbet immer mehr von der strecke zu sehen !
soll n bissi spannend bleiben !
p.s. komisch !!! im editor vom forum bekomme ich die pics
korrekt angezeigt !
Zuletzt bearbeitet von razfaz am 01.02.2003, 15:01, insgesamt einmal bearbeitet |
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tagesdosis_dlt RC-Enthusiast


Anmeldedatum: 08.12.2002 Beiträge: 3148
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Verfasst am: 01.02.2003, 15:12 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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ui, hab's jetzt endlich mal geschafft, die bilder anzugucken - sehr schön (ich warte ja immer noch auf 'ne fetzige bit-sim für'n pc )
hoffentlich kriegst du auch diese weiche linienführung hin, besonders die überführung wäre in einer 1:1 umsetung wohl der hammer!!!
(und natürlich auch die vielen schönen lampen )
_________________
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Winmax RC-Fan


Anmeldedatum: 16.11.2002 Beiträge: 413
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Verfasst am: 01.02.2003, 15:23 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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Boah
Nicht schlecht!
Was für nen programm erstellt das denn so geil?
Mfg
Winmax
_________________
Bits sind für mich gefahren, nun fahre ich selber  |
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razfaz .


Anmeldedatum: 29.11.2002 Beiträge: 94
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Anonymer User Gast
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Verfasst am: 01.02.2003, 20:33 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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domfree.de taugt nichts für das Forum hier.
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tagesdosis_dlt RC-Enthusiast


Anmeldedatum: 08.12.2002 Beiträge: 3148
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Verfasst am: 01.02.2003, 20:46 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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also wie schon gesagt, bau die strecke genau wie auf den bildern & lass dich zum streckenkönig küren
die steilkurve wird wohl ein bisschen schwierig werden - gibt's ja schon etliche abhandlungen davon im forum, nich war ixarus
_________________
![]() |
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Anonymer User Gast
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Verfasst am: 01.02.2003, 20:48 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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versuch mal folgenden trick:
benenn die bilder in *.txt um und dann ganznormal per [img[ tag verli´nken.
zum track, nett.
/edit: ist doch sicher mit 3dsmax erstellt?
sieht zumindest stark danach aus, c4d kriegt nich solche ergebnisse
sag mal plz, falls dus wirklich mit max gemacht hast, wie du die lichtkegel gemacht hast.
Zuletzt bearbeitet von Anonymer User am 01.02.2003, 20:49, insgesamt einmal bearbeitet |
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Anonymer User Gast
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Verfasst am: 01.02.2003, 22:46 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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bei mir kommen nur Fehlermeldungen........
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Tiis RC-Fan


Anmeldedatum: 04.01.2003 Beiträge: 461
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CHAOT .


Anmeldedatum: 13.01.2003 Beiträge: 82
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Verfasst am: 01.02.2003, 23:48 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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Also das is ne 1a Strecke...aber ich sag mal viel Spass beim Bau in der Realität, wird net gerade einfach oder?
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Tiis RC-Fan


Anmeldedatum: 04.01.2003 Beiträge: 461
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razfaz .


Anmeldedatum: 29.11.2002 Beiträge: 94
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Verfasst am: 02.02.2003, 02:08 Titel: Re: virtueller streckenbau |
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hi all
- is nicht 3dmax ! is maya haben das anner uni !
- naja lichtkegel is halt volume light gibts n button
im maya :]
- und zur streckenfuehrung ! denke da sind genug
lange geraden, wo auch 3.0 motorfreaks ohne boost
funktion ma nicht von der strecke abkommen !
- meine derzeitige strecke hat auch ne schikane wo man mit
uebung ganz gut durchkommt (haengt eh vom bit ab 3.0
mit boost roolt) langsam ohne bosst wenns eng is und wenn´s
gerade und schnell wird schoen bis in die kurven
reingeschlittert !
die erste bahn war bewusst einfach gehalten da wir ja
spass haben wollten ! und ich haette eh nie gedacht, das
man irgendwann auch ma n´m bit mit der richtigen
abstimmung mit bestzeiten besteht
mom pic vonner ersten strecke kommt !
hab sogar n 7 mb film !
nur kein plan wie ich den uppen soll, das ihr den auch saugen koennt !
so bilder koennt ihr hier sehen und film
mit n bissi glueck auch!
http://domfree.de/razfaz/pics
Zuletzt bearbeitet von razfaz am 02.02.2003, 02:30, insgesamt einmal bearbeitet |
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