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BitCity- Darkmans Modul
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Darkman
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:11    Titel: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

So Jungs, es ist soweit- nach einigen Monaten bauzeit habe ich mein Modul für das Bit-City Projekt fertig (ok, fertig ist es wohl nie da man immer was findet...aber es ist soweit, dass ich Bilder davon machen kann).

Die ganzen Häuser habe ich in H0 gehalten- passt perfekt zu den Bits.

Leider hat die Tankstelle noch keine funktion (z.B. Bit aufladen). Das wird im BitCity THread gerade besprochen, damit man ein einheitliches Ladesystem bekommt. Wird also irgendwann noch eingebaut.

Aber bevor ich hier viel schreibe, zeige ich lieber mal Bilder von der ganzen Sache- wenn ihr was wissen wollt, könnt ihr nachfragen.

Die Gesamtübersicht:





http://www.startbilder.de/einzelbild.php?id=120897&quality=50&identifier=bd56879b67&maxpixel=500

der Park mit Bushaltestelle (die Haltestelle habe ich SELBST gebaut- aus einer Telefonkarte)- die BUS-Schrift wird nochmal nachgearbeitet:



der Park und ein berühmtes Mitglied hier beim spaziergang- Riiicchhhtttiiig, Bizza macht eine Wanderung:



http://www.startbilder.de/einzelbild.php?id=120898&quality=50&identifier=d255e39785&maxpixel=500

die Tankstelle mit kompletter Einrichtung und Werkstatt zum reinfahren:








_________________


Zuletzt bearbeitet von Darkman am 27.11.2003, 16:02, insgesamt einmal bearbeitet
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Darkman
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:11    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

der Edeka Markt (auch mit kompletter Einrichtung):





http://www.startbilder.de/einzelbild.php?id=120902&quality=50&identifier=b6d8d29be6&maxpixel=500

http://www.startbilder.de/einzelbild.php?id=120905&quality=50&identifier=ab86a382fe&maxpixel=500

das Wohnhaus:





http://www.startbilder.de/einzelbild.php?id=120908&quality=50&identifier=68929c1693&maxpixel=500

http://www.startbilder.de/einzelbild.php?id=120906&quality=50&identifier=c8cd8b094c&maxpixel=500

und das ganze bei Nacht (Tankstelle und Werkstett ist jeweils mit 1 weißen LED beleuchtet- ebenso das Wohnhaus und der Edeka Markt)- da mach ich mal bessere Bilder..ist leider etwas schlecht zu erkennen auf den Bildern:



was meint ihr dazu? Vorschläge für Verbesserungen sind erwünscht!
_________________
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VD
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:18    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

BOOOOOOAAAAAA


also mehr fällt mir dazu nicht ein

Nix auszusetzen, nix zu meckern, einfach nur baff

Und der HO Massstab passt ja doch besser als ich dachte auch wenn er ja um einiges kleiner ist.

Also mein vollen RESPEKT Darkman
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raudi
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:20    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Wow, Respekt! Und was da für Arbeit drinsteckt!

Kleine Kritik: Die Bushaltebucht ist a bissel klein geworden

_________________
Life's Hard And Then You Die
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Darkman
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:21    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Danke, VD! Mit dem Größenverhöltnis- da hab ich mir vorher auch gedanken gemacht! Hab aber mal fertige Häuser mit den Bits verglichen- hat soweit gepasst- darum gab es für mich nichts anderes als H0

@raudi
Für einen Tomy Bus o.ä. passt die Bucht genau- da zeigt sich er einparken kann sollte ursprünglich mal ne Parklücke werden

@all
achso, die Häuser kann ich einzeln an/aus schalten- ist eine ganz einfache Schaltung (LED-> Batterie und schalter dazwischen).
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Zuletzt bearbeitet von Darkman am 25.11.2003, 16:22, insgesamt einmal bearbeitet
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Headi2k
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:23    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Woow, sehr schön!!
Einfach nur Klasse!
Mich würde interressieren lange du dafür gebraucht hast
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Darkman
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:25    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

@Headi2k
ja also, so ca 3 Monate habe ich wohl gebaut Bin nicht der schnellste. Am längsten hat der Edeka gedauert- das ganze Einkleben der Produkte...ich kann keine Aufkleber und Käsestücke mehr sehen! Und Sekundenkleber auch nicht...
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Zuletzt bearbeitet von Darkman am 25.11.2003, 16:25, insgesamt einmal bearbeitet
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Headi2k
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:29    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Hehe das kann ich mir gut vorstellen
Aber es sieht wirklich klasse aus
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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:50    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

*megafreuz* Das ist toll geworden!
*sprachlossei* Natürlich muss jetzt auch der Bericht auf - www.Bitmod.tk / www.bitmod.DE - aktualisiert werden
Mein Modul wird da ganz anders vom Stil her...
Da gibbet dann brennende Mülltonnen und Penners die sich dran wärmen...


Zuletzt bearbeitet von Bizzaexpress am 25.11.2003, 16:51, insgesamt einmal bearbeitet
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geia



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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:55    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

not bad man not bad n1
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 16:58    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Wow ... also... wow!
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Speedyfan
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 17:07    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Wauzi also echt RESPECKT
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Sinned
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 17:12    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Uihjuijui..das ist ja der Wahnsinn..da will ich auch mal drauf fahren!
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_-=BeR$eR|(=-_
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 17:38    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

WHOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHAAAAAAAAAAAAAAA
Darkman, Fetten Respekt!!!!!!!!!!!!
Sehr sauber alles und die HO Gebäude und Figuren passen echt perfekt!!!
Sowas brauchen wir um andere Leute zu begeistern!!!
ich glaube ich sollte mal aufn trödel gehen und mich nach H= häusern umschauen!!! oder ebay, neu sind die auf dauer( für ne ganze stadt) zu teuer!!!
edit: hast du die häuser von faller oder woher ??? Tanke sieht gut aus, ca kosten insges ?? )
wie sind denn die abmessungen ?


Zuletzt bearbeitet von _-=BeR$eR|(=-_ am 25.11.2003, 17:41, insgesamt einmal bearbeitet
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Darkman
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 17:42    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

@Sinned
da würden sich deine ganzen modkisten sehr schön drauf machen

@_-=BeR$eR|(=-_
Häuser sind Faller! Die Tanke hat um die 16 oder 17€ gekostet Die Maße von der ganzen Platte? Ist 60x60 und die der einzelnen Häuser kann ich später mal hier reinschreiben- werde mal auf den Packungen nachlesen
_________________
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IceMan-85
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 17:53    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

@darkman
wau, einfach super. Ich muss mich auch mal an mein modul ransetzten.

@_-=BeR$eR|(=-_
am 7. 12 ist in hagen modellbahnmesse. Da gibbet fertige HO-Häuser für wenig moos. Ich werd auch da sein.

MfG Ice
_________________
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Boa
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 18:11    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

WOOOOOOOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA alter schwede, nur noch geil!!!!! mir fehlen die worte, ich glaube ich traue mich mit meiner gar nich hin
vor allem die details (zb Opa Bizza ) sind sehr schön rausgearbeitet. auch die eingezeichneten fahrspuren von der tanke gut an der kreuzung vielleicht nicht unbedingt so authentisch, aber sieht gut aus!

absolute topleistung darkman, freu mich schon drauf rumzufahren

TWO THUMBS UP FOR THIS GREAT JOB!!!
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Marv



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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 18:20    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Sehr schön!
Wirklich gut umgesetzt und verarbeitet.
Die H0 Häuser passen von der größe wirklich gut zu Bits.
Dickes Lob!

Mfg
Marv
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Darkman
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 18:21    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

@Boa
Freut mich dazu hast du ja am We gelegenheit wer bringt da eigentlich ein modul mit? auf jeden fall wächst BitCity so langsam- werde mich irgedwann mal an ein 2 modul machen.

wegen der Kreuzung: Das mit der Einfahrt Edeka/Tankstelle habe ich schon von meinem kollegen gesagt bekommen- ist ihm als erstes aufgefallen. klar, sieht sehr ungewöhnlich aus- gibt es aber! Hier in der Nähe ist ungefähr die gleiche Aus/Einfahrt gebaut. Sowas "ungewöhnliches" macht sich gut auf einem BC Modul, oder?

Mein Gebiet ist eher Stadtrand oder so. Da fehlt jetzt noch ein Kreisverkehr- ob ich den wohl bauen soll? da bräuche ich wenigstens vor erst keine Häuser mehr kleben
_________________
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crwrene
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BeitragVerfasst am: 25.11.2003, 19:52    Titel: Re: BitCity- Darkmans Modul Antworten mit Zitat

Das ist echt der Hammer. Ich bin absolut begeistert.
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