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DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04*
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paul
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BeitragVerfasst am: 05.12.2003, 18:38    Titel: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Hi @ alle!

Im Zuge meiner Bemühungen um die PSB habe ich folgendes geschrieben:

Damit kann man den Inhalt des DigiQ ROMs auslesen (nicht schreiben). In der nächsten Version wird auch das Beschreiben des ROMs möglich sein. Wie ihr seht, sind nur wenige Plätze beschrieben. (ein Platz mit 255 bedeutet meistens: leer). Bitte fleissig ROMs auslesen und incl. ROM-Typ (Panzer-Typ) posten.

Wahrscheinlich kann man dann die Panzerwerte (Schussanzahl, Panzerung, Steuerung???, usw.) ändern.

Bilder:



Anleitung für Hardware:



Der Aufwand für die Hardware ist gleich NULL!
Man braucht nur einige Drähte.

Viel Spass damit.

Gruß

paul

PS: BENUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR! ICH ÜBERNEHME KEINERLEI VERANTWORTUNG FÜR EVENTUELLE SCHÄDEN!!!

PS2: IHR MÜSST DIE PARALLELE SCHNITTSTELLE IM BIOS AUF "SPP" STELLEN !!!


Zuletzt bearbeitet von paul am 16.04.2004, 14:55, insgesamt einmal bearbeitet
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microsash
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BeitragVerfasst am: 05.12.2003, 18:45    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Cool !

Bitte bemühe dich weiter und mach eine beschreibbare version.

MfG

Sash
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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 05.12.2003, 18:54    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Sehr Schön!
Aber das ROM muss man tauschen gegen ein beschreibbares, oder sind schon wiederbeschreibbare drin?
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paul
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BeitragVerfasst am: 05.12.2003, 19:04    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

@ sash

bin schon dran.........

@ Bizza

das ROM ist ein EEPROM, also beschreibbar!

Gruß

paul
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elberacer
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BeitragVerfasst am: 05.12.2003, 20:38    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

@ paul

Super Idee von Dir. Habe mir schon ein Stecker für das EEPROM gesucht und gefunden. Ist von einer alten Soundkarte die Verbindung zum CD-ROM. Paßt haargenau, muß man nur ein weiteres Kabel einbauen. Auf die andere Seite ein LPT-Stecker und schon paßt es.

Werde Dir, wenn ich alles fertig habe, ein paar Daten rüberschicken.

Gruß elberacer
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paul
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BeitragVerfasst am: 05.12.2003, 20:45    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

@ elberacer

coooool, genau den selben Stecker vom Soundkabel benutze ich auch!
Freue mich schon auf die ROM-Daten.
Welche Panzer hast du?
Ich hab nur den Tiger I.

Gruß

paul

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elberacer
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BeitragVerfasst am: 05.12.2003, 21:01    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

@ paul

Habe folgende Konami DigiQ-Panzer

1 x Sherman
1 x T34/85 mit drehbaren Turm
1 x Tiger I
1 x Panther G

dazu kommen in nächster Woche noch 3 weitere

1 x Panther G mit drehbaren Turm
1 x Tiger I mit drehbarem Turm
1 x M4 mit drehbarem Turm

Wird vielleicht etwas dauern mit den Daten, da zur Zeit wenig Time, aber Du bekommst Sie. Hoffe, bin dann auch an den Ergebnissen beteiligt.






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paul
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 14:34    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

@ Bizza:

um die ROMs beschreiben zu können, muss man einen Widerstand auslöten (der ist nur als Schreibschutz da, muss nicht wieder eingelötet werden).

Hier:



Des weiteren hab ich schon einiges getuned:
- 99 Schuss
- reload time 0,5 Sek.
all das bei Tiger I.

Beweissfoto:



Bitte fleißig ROMs auslesen, damit das reverse engeneering weiter gehen kann!
Dann kann ich die neue Version (ROMs beschreiben) uploaden.

Gruß

paul


Zuletzt bearbeitet von paul am 07.12.2003, 18:40, insgesamt einmal bearbeitet
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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 14:39    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Quote:
Des weiteren hab ich schon einiges getuned:
- 99 Schuss
- reload time 0,5 Sek.
all das bei Tiger I.




*mirwirdganzwarmumsherzistdasschön*
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Da müssen ab jetzt wohl bei offiziellen Battles die Roms gestellt werden um betrügereien auszuschliessen
Wenn mein PC wieder aufgebaut ist bau ich mir auch n' Steckeradapter.
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 15:06    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Mit was ist das programiert? Visual Basic? C++?
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paul
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 15:07    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Programmiert mit FV

(F - Fleiss; V - Verstand)

in C++ (+MFC);



Zuletzt bearbeitet von paul am 06.12.2003, 17:22, insgesamt einmal bearbeitet
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Fiddy!
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 17:58    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Ich brech ins Essen Da hat der Paul einen Cheat-Proggi für Konamis erfunden Der absolute Hammer - Jetzt können wir ja beim nächsten Treffen eine 2,4 Stunden Battle machen bei 99 Schuß
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beaver
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 18:00    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

hi paul,

ich schick dir per mail:

pantherG
pantherGdrehturm
type74
type90

-beaver
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Meine Karts Smile http://rc-micromodellbau.de/rc-forum/viewtopic.php?t=7711

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paul
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 18:02    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

@ beaver:

lecker lecker schick schick.....

DANKE

paul
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beaver
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 18:04    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

schon wech

-beaver
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Jey_Bee
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 18:07    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Quote:

Ich brech ins Essen Da hat der Paul einen Cheat-Proggi für Konamis erfunden Der absolute Hammer - Jetzt können wir ja beim nächsten Treffen eine 2,4 Stunden Battle machen bei 99 Schuß


So weit würde ich nicht gehen, aber man kann vieleicht mal ausklabüstern, was wirklich "realistische" Werte für die Panzer währen?

Gerade was Schussanzahl und Nachladezeiten angeht.
Lässt sich im tiefen des Internets bestimmt Recherchieren?

Bei der Panzerung wirds wohl etwas schwiriger, da man hier den Schaden der verschiedenen Geschosser der Panzer sowie die Panzerung selber mal auswerten müsste.

Also absolut = Anzahl der Schüsse und Nachladezeiten.
Relativ (Balance) = Schuss und Panzer Stärke.

Das Progi ist ja praktisch Gold wert!!!! Jedenfalls wenn die "beschreibbare" Version kommt
_________________
Gruss...

Jey Bee... wer später bremst, ist länger schnell !
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paul
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 18:18    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

@ Jey_Bee:

die "beschreibbare" Version habe ich schon. Leider kenn ich noch nicht die Bedeutung aller Werte. Wenn ich diese zumindest einigermaßen wissen sollte, werde ich eine neue Version uploaden.
Dank beaver bin ich schon an der Evaluierung der Werte der anderen Panzer!

Gruß

paul


Zuletzt bearbeitet von paul am 07.12.2003, 18:41, insgesamt einmal bearbeitet
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Alfa 147
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 18:41    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

@jeybee:
kannst ja hier mal recherchieren, da müsste man einiges finden: www.panzerlexikon.de
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Fast_Eddi
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BeitragVerfasst am: 06.12.2003, 19:13    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

oh oh.
Von der Technik her muß ich sagen GENIAL.

Aber vom spielerischen hab ich so meine Bedenken.
Muß ich dann jetzt vor jedem Spiel meinen Gegner kontrolieren ob er nicht mit nem getunten Chip spielt?
Oder wird erstmal das Laptop ausgepakt und man einigt sich auf die Werte?

Bei Computerspielen gehen mir die Cheater auch auf die Nerven.

Na ja.
Ich las mich mal überraschen wo das hinführt.

_________________

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Jagdpanther
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BeitragVerfasst am: 07.12.2003, 00:41    Titel: Re: DIGI_Q CHIP - TUNING *neue Version 16.04.04* Antworten mit Zitat

Jo, veränderte Werte beim Spielen mit den alten Panzern ist sicherlich nicht das was man will, ein Sherman hat nun mal mit seiner 38mm Kanone keine Möglichkeit sich gegen einen Tiger mit seinem 88 Flakgeschoss zu wehren. Dafür sind halt die Ladezeiten kürzer(Sherman 1,5sec Tiger 9sec. ist fast real) und die Fahrgeschwindigkeit des Sheman viel höher. Aber für die Umbauten zB. Jagdpanther, Sturmtiger, Halbkettenfahrzeuge usw ist das eine richtige Bereicherung wenn man die Schußwerte anpasst. Der Jagdpanther ist zwar sehr schnell und hat mit seiner 75 mm lang Kanone auch eine hohe Feuerkraft, trotzdem hat Ihn der T34 mit 2-3 treffern außer Gefecht setzen können. Ich spiele meist mit der Panther-Rom ist aber nicht real für diesen Panzer da sie viel zuviele Treffer zuläst.

Aber großes Lob an die Computer Profis hier, und auch die Informationen sind sehr umfassend.
_________________
Be careful, a tank is near you!


Zuletzt bearbeitet von Jagdpanther am 07.12.2003, 00:42, insgesamt einmal bearbeitet
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