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Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91

 
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bluefishes
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 16:32    Titel: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Hi zusammen,

zur aktuellen Getriebe- und Übersetzungs-Diskussion habe ich mal ein Konstruktionshilfe geschrieben. Sozusagen eine mini-mini-Software.

http://kickme.to/cuca-racing

hier gibt's den

Gear-Calculator for Bit-Engineers & Gear-Box-Constructors

Bug-Reports bitte hier in diesem Thread posten!

Have Fun enjoy Bit-Racing



Zuletzt bearbeitet von bluefishes am 08.03.2003, 10:16, insgesamt einmal bearbeitet
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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 16:39    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Ahhh schon gefunden... COOOL! gleich mal testen!!

da wird ixa sich freuen... aber der hat bestimmt schon selbst schon längst nen rechenschieber gebastelt... *lol*



Zuletzt bearbeitet von Bizzaexpress am 07.03.2003, 16:41, insgesamt einmal bearbeitet
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bluefishes
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 16:42    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Zur Info:
Man kann 3 Getriebeübersetzungen parallel berechnen - zum vergleichen und so - alle 'Calculates' sind getrennte Berechnungen.
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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 16:45    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Bor EY!!!

konkretes Multitasking QUAAASI!!!
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Richie
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 17:22    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Richies Übersetzungstabelle:

O.k. - perfekter Job, bluefishes. Ich habe für Faule oder zum Offline-Modden noch folgende Tabelle zu bieten:




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Zuletzt bearbeitet von Richie am 05.06.2003, 12:00, insgesamt einmal bearbeitet
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bluefishes
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 17:31    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

genau die Tabelle habe ich gesucht ! Um meine Rechnung zu testen.

... aber da ist ein fester Abrollumfang drin. Da ich aber schon festgestellt habe, das die Reifen unterschiedlich dick sind, habe ich den variabel gemacht - besonders wenn man von Umpfi Slotracer-Reifen hat, dann sind die ja noch kleiner !!!

Ihr könnt mir helfen, indem Ihr mir sagt, wo ich noch Vorgabe-Werte ergänzen muss - oder den Tire-Scale feiner aufführen soll, damit wirlich fast jeder Reifen einstellbar ist.
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Richie
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 18:06    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

@bluefishes: Ich glaube, du hast folgende Tabelle gesucht http://tinyrc.com/qfm/racing/ft_rpm.htm

Denn das hier ist meine deutschsprachige Richie-Tabelle, wo ich das Rohmaterial "verexcelt" habe (*44*60/1000000), um km/h-Werte zu bekommen.

Ich denke, in deinem Supertool sollte man den Abrollumfang alternativ angeben können. Den gerade Sonderräder lassen sich mit Filzstiftpunkt auf einem Blatt abgerollt, exakter bemessen, als durch den Durchmesser. Ein falsch gemessener mm Durchmesser schlägt gleich 3,142-fach zu Buche, z.B. 15 statt 14 (bei 3.8 an 3,43:1) bringen 2,1 km/h Abweichung.

Übrigens: Hat schon wer an die Ausdehnung von Reifen durch die Zentrifugalkraft beim Spinn-Off gedacht? <hähä>

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bluefishes
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 18:18    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Abrollumfang angeben ... gute idee ... muss ich noch einbauen ... weis nicht ob das heute noch klappt.

Die Website kann sich übrigens jeder local ziehen - das Javascript ist nur in der Site drin - dann braucht ihr zum rechnen nicht immer online zu sein.
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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 18:24    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

ich werde das tool für Bitmod.tk übernehmen.. wenn ihr also in Zukunft danach sucht dann wisst ihr wo ihr ansetzen könnt,..

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bluefishes
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 18:37    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Ja, kannst Du tun nur folgendes bitte beachten:

1. Am liebsten die Herkunft o. das Copyright von mir übernehmen
2. Diese Version ist die beta 0.9 - mit Richies Änderungen wirds die 0.91 !
3. Orginale Herkunft ist http://kickme.to/cuca-racing - nicht das da einer im JavaScript rummacht und dann rechnet der Kram nicht mehr richtig ich bins dann nicht Schuld
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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 18:40    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Quote:
1. Am liebsten die Herkunft o. das Copyright von mir übernehmen


Das ist doch wohl eine Selbstverständlichkeit!!

DANKEEE !!



Zuletzt bearbeitet von Bizzaexpress am 07.03.2003, 18:40, insgesamt einmal bearbeitet
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ixarus
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 22:15    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Ganz nett, aber ich mach das in 5 sec im Kopf. Abrollumfang? Zähnezahlen!
Multiplizieren & Dividieren. Ganz einfach.

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microsash
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 22:22    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Ah..

Der Getriebeprofessor !

Das kleine Bit-Getriebe 1x1 lernt man ja auch schon in der Grundschule.
Aber laut der aktuellen Pisa-Studie ist es vieleicht doch ganz sinnvoll, wenn es dafür ein Rechenprogramm gibt.

Ich rechen da eh nicht lang rum. Entweder es läuft gut, oder halt nicht ( try and error)

Mfg

Sash

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ixarus
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 22:29    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Theoretische Vorüberlegungen sind dafür verantwortlich, dass technische Probleme auf Anhieb korrekt gelöst werden. Man kann natürlich auch probieren oder überdimensionieren. Das ist aber 1. nicht optimal und 2. teurer.


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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 22:34    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Quote:
Das ist aber 1. nicht optimal und 2. teurer.



*LOL* aber wir basteln an bits und bauen keine brücken
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ixarus
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 22:49    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Fahr halt nicht so drauf ab wenn wg. Unkenntniss technische Fakten als überflüssiges Wissen hingestellt werden.
Ist nen beliebter Trick die naturwissenschaftliche Fakultät runterzumachen.

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crwrene
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BeitragVerfasst am: 07.03.2003, 23:43    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Ich stehe ja auch total auf "try and error" oder" learning by doing".
Habs in meinem Job genau so gemacht und kann echt nicht sagen das es hätte besser laufen können.

Warum kompliziert wenn man es sich einfach machen kann. Klasse Tool, Bluefish.

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bluefishes
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BeitragVerfasst am: 08.03.2003, 10:18    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Hi,

die Version 0.91 ist fertig!

Änderung: Jetzt kann auch der Abrollumfang ODER der Durchmesser angegeben werden.

http://kickme.to/cuca-racing

Have Fun - enjoy - hört nicht auf ixarus - rumklicken ist schöner


Zuletzt bearbeitet von bluefishes am 08.03.2003, 10:21, insgesamt einmal bearbeitet
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Richie
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BeitragVerfasst am: 08.03.2003, 19:55    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Locker. Kann das Dingen in der nächsten Version das Getriebe dann auch bauen?

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Bizzaexpress
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BeitragVerfasst am: 08.03.2003, 19:57    Titel: Re: Gear-Calculator für Konstrukteure V 0.91 Antworten mit Zitat

Danke Bluefish für diesen 1A JavaMod
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