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nitrocube .

Anmeldedatum: 12.03.2003 Beiträge: 68
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Verfasst am: 11.10.2004, 12:17 Titel: MK1 Prototyp |
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Dann möchte ich euch mal meinen Prototypen eines WW1 Panzers zeigen - die männliche Ausführung des MK1. Als Basis diente ein Bullet-Panzer und ein Bausatz von Airfix im Maßstab 1:72. Natürlich war das Grundmodell viel zu groß und musste erstmal auf Maß gebracht werden. Allerdings habe ich ihn nicht ganz so klein bekommen, wie ich es mir vorgestellt hatte.
Das Bleigewicht ist erforderlich, dass der Tank mit Druck auf dem hinteren Kettenteil aufliegt, die Zahnräder sorgen für den eigentlichen Vortrieb. Sie sind so plaziert und dimensioniert, dass sie in die inneren Kettennippel greifen und über die Stegflächen ziehen.
Als Umlaufrollen haben die Triebrollen zweier Bullets verwendung gefunden, für einen brauchbaren Umlauf müssen die Gleitkanten anständig mit Vaseline eingestrichen werden.
Die Ketten wurden aus je 2 Ketten von VS-Tanks zusammengefügt. Die Schrauben an den Seiten sind zwar hässlich, aber um an den Antrieb zu kommen, muss man das Ding ja auch mal auseinanderschrauben können.
Und hier im direkten Größenvergleich zu einem JGSDF Typ 90.
Man könnte meinen, jetzt fehlt noch ein bisschen Farbe und fertig. Dem ist leider nicht so. Die Fahreigenschaften sind unter aller Kanone, da die Ketten sehr leicht durchrutschen, wenn er denn fährt ist er bedingt durch die großen Zahnräder zu schnell. Und zu breit ist er auch. Der Wert dieses Prototypen liegt mehr in den Lerneffekten. Sollte ich noch einen Versuch starten, müssten folgende Änderungen vorgenommen werden.
1. Für vernünftige Geschwindigkeiten ist ein Bullet nicht zu gebrauchen, man müsste einen DigiQ schlachten.
2. Die Gleitflächen bremsen zu stark und müssten entfernt werden. Die Kettenführung müsste durch eine entsprechende Anzahl an Laufrollen ersetzt werden.
3. Die männliche Variante des MK1 ist zu breit, man müsste auf die weibliche Version zurückgreifen. Dieser fehlen die seitlichen Kanonen, dafür ist sie mit 4 - 6 Vickers-Maschinengewehren bestückt. Leider ist mir kein Hersteller bekannt, der den weiblichem MK1 in 1:72 oder kleiner im Programm hat.
Resume: Ein Projekt, dass schnell wieder in der Schublade verschwindet.
Gruß, Nitrocube. _________________ Woher soll ich wissen was ich denke, bevor ich höre was ich sage.
Zuletzt bearbeitet von nitrocube am 11.10.2004, 12:30, insgesamt einmal bearbeitet |
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cartman Admin


Anmeldedatum: 19.04.2003 Beiträge: 8467
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Verfasst am: 11.10.2004, 12:29 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Erste Optik, Idee und Umsetzung sind der Hammer!
OK, Funktion ist noch ein Problem, aber ich denke auch, dass du mit zusätzlichen Laufrollen verbesserte Fahreigenschaften hinbekommen solltest.
Oder ist im vorderen Teil evtl. noch Platz für eine zweie Antriebsbox?
_________________
Another visitor - Stay a while ... stay forever!" |
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microsash Admin


Anmeldedatum: 28.12.2002 Beiträge: 18893
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Verfasst am: 11.10.2004, 12:47 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Der Panzer schlechthin
Selbst wenn er nicht so toll fährt ( hoffentlich klappts noch besser) mit einer richtigen Lackierung einer der inovativsten bisher.
 _________________ **** www.crc-oberkirch.de *****
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steelcut RC-Enthusiast


Anmeldedatum: 03.01.2004 Beiträge: 2976
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Verfasst am: 11.10.2004, 13:06 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Endlich mal ein richtiger Panzer - und nicht so tuntige Stahlvehikel wie sonst.. ;
Mach ihn fertig.
War der MK1 nicht monströs groß? Insofern wär das mit der Breite doch ok?
Bin aber kein "Scaler".....
gtx
steely _________________ Niemand weiss, was die Zukunft bringt...... |
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IOW4 RC-Fan


Anmeldedatum: 07.01.2004 Beiträge: 851
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Verfasst am: 11.10.2004, 13:51 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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hmmm....
Du bräuchtest eigentlich nur genug Führungsrollen um in der Kettenführung unten und oben jeweils 3-4 Rollen nachrüsten zu können.
Besonders an der Unterseite denke ich mal wird die Reibung durch das aufliegende Gewicht schon sehr groß sein...
Der Rest ergiebt sich dann ja wenn die Rollen gleichmässig laufen.  _________________ Es gibt ein Attribut, das es dem Geist ermöglicht hat, schon viele Hindernisse im Lauf der Geschichte zu überwinden: die Fähigkeit, einen Abgrund nicht mit den Augen eines Wissenschaftlers zu betrachten, sondern in ihm eine Aufforderung zu sehen, ihn zu überwinden.
Henry Kissinger (*1923) |
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racergirl RC-Fan


Anmeldedatum: 09.03.2004 Beiträge: 411
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spitfire RC-Veteran


Anmeldedatum: 02.02.2003 Beiträge: 5612
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Verfasst am: 11.10.2004, 16:45 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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ABSOLUTES MEISTERSTÜCK
Hab ja auch schon lange einen geplant, bin aber leider noch nie Dazu gekommen
Bitte eine Digiq Elektronik Reinbauen, vieleicht gibts ja irgendwann einen WW1 Fight !!
zum kettenproblem:
das problem liegt warscheinlich daran, das du nur 2 rollen verwendet hast, und sich die kette über den das "chassis" schleift
Trotzdem
mfg Spit
 _________________ You can´t stand my real Avatar! - And my opinion even fewer.
http://www.crc-oberkirch.de/blog
Nadelfilz #1623
No RCP, No Friends! |
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dela Moderator


Anmeldedatum: 18.03.2004 Beiträge: 1947
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Verfasst am: 11.10.2004, 22:32 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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sehr gut. optisch selbst im rohbaustadium ein leckerbissen. ich find den auch nicht zu groß, die originale waren auch ganz unbescheidene schränke.
aber warum in die schublade damit? der lohnt das weitermachen dicke! du hast doch bisher klasse gearbeitet!
also:
- überleg dir was mit dem antrieb. ich für mich würde mal mittels gummiring einen keilriemenantrieb auf die beiden hinteren laufrollen versuchen. also: zahnrad raus, laufrad rein, gummiring läuft in der taille der rollen, antrieb durch hinteres rollenpaar. dann passt auch die geschwindigkeit und die stege der gummikette haben trotzdem genug luft. den gummiring schneidest und klebst du dir wie gewohnt zurecht.
dann hast du ja wohl auch noch genügend bulletrollen übrig, um an jeder ecke der kettenführung eine einzubauen. die schleifauflage der kette würd ich wegschneiden, und vor allem die eklige vaseline überall abwaschen, das ding ist ja damit total zugekleistert, alles glänzt vor vaseline, so ein schweinkram!
tschuldigung.
dann noch nen konamichassis rein, beide kanonen mit sendedioden bestücken und drehbar über turmdreh machen und und und ...................
raahh, morgen nehm ich mir drei wochen frei zum basteln!!!
das teil wird der bringer, wenn du nur weitermachst!!
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Desaad RC-Fan


Anmeldedatum: 02.02.2004 Beiträge: 135
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Verfasst am: 11.10.2004, 22:47 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Du musst unbedingt weitermachen ! Das Teil ist der Hammer ! Gegen den will ich batteln ! _________________ There´s no place like 127.0.0.1 |
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VD RC-Fan


Anmeldedatum: 11.12.2002 Beiträge: 1885
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Verfasst am: 12.10.2004, 09:32 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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sorry da fällt mir nix mehr ein
bis auf, ich wusste doch das es noch einige EXTREM Talente gibt , Du hast ja schon mit den Alterungen gezeigt wie es geht, aber der hier, ne das ist wie der Phönix aus der Asche
bloß nicht aufhören _________________
![]() |
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Richie Admin


Anmeldedatum: 26.11.2002 Beiträge: 12434
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Verfasst am: 12.10.2004, 14:34 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Mag sein, dass man aus diesem Bau lernen kann und noch Verbesserungspotenzial gegeben ist. Aber ich finde die Idee top und die Umsetzung ist eigentlich auch ganz o.k.. Also thumbs up! _________________ Arbeit ist der Fluch der trinkenden Klasse (O. Wilde) |
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Kadettcab Moderator


Anmeldedatum: 27.10.2002 Beiträge: 3992
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Verfasst am: 12.10.2004, 15:07 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Gefällt auf jeden fall.
Spontan dazu fiel mir meine Robit Lösung ein.Hab mal 2 Bulletchassis umgekehrt aufeinander geschraubt(Oberseite an Oberseite).
Lief damals noch mit 4Ketten,sollte aber kein Problem sein,aus zwei Ketten jeweils eine zu machen.Die 4Motoren habe ich damals über eine Bulletplatine angesteuert.(Pics gibts leider keine,da das ganze Profekt wieder in Einzelteilen hier irgendwo rumfliegt )
Damit wäre die Frage der Antriebseinheit evtl schon gelöst.Das Ganze muß dann natürlich noch an den MK1 Body angepaßt werden. _________________ Bück Dich Fee...
Wunsch ist Wunsch!!! |
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nitrocube .

Anmeldedatum: 12.03.2003 Beiträge: 68
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Verfasst am: 12.10.2004, 20:11 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Erstmal danke dür das ganze Lob. Wie schon gesagt, handelt es sich um einen Prototypen, aus dessen Bau ich Lehren ziehen konnte, was ich noch verbessern muss. In dieses Modell noch irgendwelche Arbeit zu stecken, macht in meinen Augen keinen Sinn. Mit den hier erhaltenen Anregungen und Verbesserungsvorschlägen werde ich einfach noch einmal neu beginnen, sobald ich die erforderlichen Komponenten zusammen habe. Dieser hier wird nur noch zum Testen der Lackierung und der neuen Antriebseinheiten Verwendung finden. Die von Cartman eingebrachte Idee einer zweiten Antriebseinheit ist auf jeden Fall eine Überlegung wert. Dela's Vorschlag mit einer Art Riemenantrieb war anfänglich auch die von mit favorisierte Lösung, scheiterte aber daran, dass ich im Fundus keine entsprechen kleinen Riemenscheiben hatte. Die angepeilte Lösung wird auf jeden Fall mindestens eine der Endumlenkrollen antreiben und auf jeder Seite werden min. 5 weitere Laufrollen (2 oben, 3 unten) benötigt. Nochmals Danke für die Anregungen.
Gruß, Nitrocube. _________________ Woher soll ich wissen was ich denke, bevor ich höre was ich sage.
Zuletzt bearbeitet von nitrocube am 12.10.2004, 20:13, insgesamt einmal bearbeitet |
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Gulliver RC-Fan


Anmeldedatum: 09.01.2004 Beiträge: 589
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Verfasst am: 12.10.2004, 23:46 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Vielleicht kannst Du die Riemenscheiben von Cassettenrekordern benutzen ? Oder in alten Radios waren für die Frequenzanzeige die Zeiger per Seilzug und Umlenkrollen angelenkt. _________________ -Michael
Zuletzt bearbeitet von Gulliver am 12.10.2004, 23:50, insgesamt einmal bearbeitet |
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nitrocube .

Anmeldedatum: 12.03.2003 Beiträge: 68
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Verfasst am: 03.02.2005, 20:10 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Auch durch diverse Nachbesserungen konnte ich die Fahreigenschaften nicht entscheident verbessern, also ab in das Regal der Misserfolge. Allerdings nicht, ohne vorher noch ein bisschen MakeUp aufzulegen. Ist zwar schon etwas her, aber in Abstimmung mit Dela werde ich in nächster Zeit meine Basteleien auch hier im BR nochmal vorstellen. Daher der MK1 jetzt mal in bepinselt.
Gruß, Nitrocube. _________________ Woher soll ich wissen was ich denke, bevor ich höre was ich sage. |
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08-15 Moderator


Anmeldedatum: 02.07.2003 Beiträge: 4145
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Verfasst am: 03.02.2005, 20:13 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Wow...
1A Paintjob!
Nur schade, dass es mit den Fahreigenschafen nicht so geklappt hat. _________________ Meine Autos fahren ohne CE, GS, TÜV & Rohs!
Teppich FTW!
Nadelfilz #1623 Driver |
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dela Moderator


Anmeldedatum: 18.03.2004 Beiträge: 1947
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Verfasst am: 03.02.2005, 20:15 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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genial! einfach nur genial!
schade, dass das antriebskonzept nicht 100 prozent funktioniert, aber das ist halt das schicksal der meisten prototypen. würd mich freuen, wenn du das irgendwann nochmal perfektionieren könntest.
ansonsten eine 1 A idee, mal einen typ aus den kindertagen des panzerbaus zu modden. klasse umsetzung und definitiv einen platz in unserer panzergalerie wert!
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Richie Admin


Anmeldedatum: 26.11.2002 Beiträge: 12434
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Verfasst am: 03.02.2005, 20:19 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Ein sehr schönes Teil. Und ohne Frage der erste und einzige WWI Panzer hier im Forum. Genial.
P.S.: Ich kenne viele Umbauten hier, die auch nicht so prall fahren. Das wurde aber vom jeweiligen Erbauer nie erwähnt. _________________ Arbeit ist der Fluch der trinkenden Klasse (O. Wilde) |
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dela Moderator


Anmeldedatum: 18.03.2004 Beiträge: 1947
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Belerophon RC-Fan


Anmeldedatum: 02.06.2003 Beiträge: 418
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Verfasst am: 04.02.2005, 01:28 Titel: Re: MK1 Prototyp |
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Echt super geworden das Teil!!!
Auch wenn der Antrieb nicht richtig funktioniert verdient er auf jeden Fall nen Innovationspreis
Da muss ich dann auch gleich ein Geständnis machen:
Mein Pz.Kpfw. III verliert auch ständig die Ketten.... is zwar leichter zu beheben, aber ich war zu faul..... Und mein alter VW Mod hatte auch ständig Getriebeprobleme, ist also echt nix Außergewöhnliches! |
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