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haegar69 RC-Enthusiast


Anmeldedatum: 03.09.2002 Beiträge: 3511
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Verfasst am: 10.12.2003, 09:48 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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@ paul: das geht los. ich find deine projekt echt locker und wollte für dich auch schon ein paar roms auslesen...wenn du noch 1-2 minuten/stunden/tage zeit hast, sollst du das alles bekommen.
- foto platine unten/oben
- roms auslesen
*gemerkt*
ps. was ich nicht aufschreibe, vergesse ich binnen minuten.
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Darkman Moderator


Anmeldedatum: 15.08.2002 Beiträge: 8357
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Verfasst am: 10.12.2003, 13:58 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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das mit dem Nebelwerfer wäre super, aber hat man da nicht auch wieder das Gleichstrom/Wechselstrom Problem? Bei den H0 Generatoren gibt es ja dieses Problem (aus eigener Erfahrung)  _________________

Zuletzt bearbeitet von Darkman am 10.12.2003, 13:58, insgesamt einmal bearbeitet |
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microsash Admin


Anmeldedatum: 28.12.2002 Beiträge: 18893
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Verfasst am: 10.12.2003, 18:41 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Hi !
Habe heute meinen turret bekomen, bin aber etwas enttäuscht. Teilweise dreht sich der Turm sehr langsam, anderstmal recht zügig.
Gut, hab ich gedacht, wird mit Teflonfluid und einlaufen zu richten sein, aber von wegen.
Die Elektronik gibt verschiedene "Fahrstufen " vor (man hört deutlich wie er "hochschaltet"), die nicht beeinflusst werden können.
Hab noch keine Lösung, wie ich das beheben kann
MfG
Sash _________________ **** www.crc-oberkirch.de *****
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spitfire RC-Veteran


Anmeldedatum: 02.02.2003 Beiträge: 5612
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Verfasst am: 10.12.2003, 18:46 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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@sash soll das bedeuten, das da so eine art automatikbooter eingebaut ist, und das der tum von selbst schneller dreht ?
mfg Spitfire _________________ You can´t stand my real Avatar! - And my opinion even fewer.
http://www.crc-oberkirch.de/blog
Nadelfilz #1623
No RCP, No Friends! |
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microsash Admin


Anmeldedatum: 28.12.2002 Beiträge: 18893
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Verfasst am: 10.12.2003, 18:51 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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mehr ne Automatikbremse
Manchmal fährt man ein paarmal hin und her mit passabler Geschwindigkeit, das nächste mal kriecht er wieder.
Hatte ihn kpl. auseinandergebaut und den Motor am Netzgerät.Selbst ohne getriebe merkt man, daß er verschieden schnell dreht.
_________________ **** www.crc-oberkirch.de *****
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haegar69 RC-Enthusiast


Anmeldedatum: 03.09.2002 Beiträge: 3511
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Verfasst am: 11.12.2003, 10:10 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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moin sash, weiter oben habe ich mich darüber schon mal ausgelassen. ich bin ziemlich sicher, das diese rutsch- kupplung der auslöser dafür ist. ich selber bin aber in der beziehung noch nicht weitergekommen (weil ich nicht daran gearbeitet habe...) _________________ Suche dauerhaft Overland Klein- /Ersatzteile |
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microsash Admin


Anmeldedatum: 28.12.2002 Beiträge: 18893
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Verfasst am: 11.12.2003, 11:02 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Nein, ist nicht die Rutschkupplung.
Habe ja den Motor kpl. ausgebaut und ohne Getriebe laufen lassen
MfG
Sash _________________ **** www.crc-oberkirch.de *****
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Smacks Admin a.D.


Anmeldedatum: 27.08.2002 Beiträge: 4556
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microsash Admin


Anmeldedatum: 28.12.2002 Beiträge: 18893
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Verfasst am: 11.12.2003, 13:28 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Hab mich beherscht und hab ihn erst aufgeladen, 3 min gefahren und erst dann zerlegt  _________________ **** www.crc-oberkirch.de *****
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haegar69 RC-Enthusiast


Anmeldedatum: 03.09.2002 Beiträge: 3511
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Verfasst am: 11.12.2003, 13:49 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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liegt es vielleicht am motor? vielleicht habe die da was gaaaaanz einfaches (unzuverlässiges) an motoren verbaut? _________________ Suche dauerhaft Overland Klein- /Ersatzteile |
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microsash Admin


Anmeldedatum: 28.12.2002 Beiträge: 18893
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Moskito2508 .

Anmeldedatum: 01.12.2002 Beiträge: 57 Wohnort: Duisburg
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Verfasst am: 11.12.2003, 14:32 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Sash hat recht, es ist die elektronik.
Hab mich auch gewundert, weshalb der Turm sich so langsam dreht. Dachte mir Getriebe fetten, aber is nich.
Hab den Panzer zerlegt und mir die Schnecke vom Turmdreh-Motor angeschaut.
Wenn man den Motor laufen lässt, fällt auf, dass die Schnecke sich erst langsm dreht und erst dann schneller wird.
_________________ Greetz Stechmücke
Zuletzt bearbeitet von Moskito2508 am 11.12.2003, 14:32, insgesamt einmal bearbeitet |
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Richie Admin


Anmeldedatum: 26.11.2002 Beiträge: 12434
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Verfasst am: 11.12.2003, 17:10 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Achja, war gestern zu faul, zur Packstation zu fahren. Hier isser, der Richie-Panther. Habe ihn aber noch nicht getestet - zu faul auszupacken.
 _________________ Arbeit ist der Fluch der trinkenden Klasse (O. Wilde) |
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raudi Bitwoman

Anmeldedatum: 19.01.2003 Beiträge: 4641
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Richie Admin


Anmeldedatum: 26.11.2002 Beiträge: 12434
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Verfasst am: 11.12.2003, 17:16 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Ja, oder so. Wer kennt sich schon mit Katzen aus...? Schmecken alle gleich. Tiger ist ja auch neuer. Also gut gekauft. _________________ Arbeit ist der Fluch der trinkenden Klasse (O. Wilde) |
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raudi Bitwoman

Anmeldedatum: 19.01.2003 Beiträge: 4641
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Verfasst am: 11.12.2003, 21:37 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Hab heute auch meine Streifenkatze bekommen. Aber ich muß mal ne Beschwerde loswerden. Das waren ziemlich leere Versprechungen: http://549.rapidforum.com/viewtopic.php?t=7261 Der Zollgraf hat wohl Weihnachtsstreß, he he!
_________________ Life's Hard And Then You Die |
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Richie Admin


Anmeldedatum: 26.11.2002 Beiträge: 12434
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Verfasst am: 11.12.2003, 21:54 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Zollgraf ist doch ein netter Nutzer unseres Forums, der hier meist mit einem anderen, auch aus zwei Hauptworten zusammen gesetzten Usernamen, auftritt.
Was ihm nicht bekannt ist, ist die Tatsache, dass die Verzollung eines geringwertigen Wirtschaftsguts unter einem bestimmten Betrag nicht sinnhaft ist. Da kostet der Verzollungsvorgang deutlich mehr, als der Zoll einbringt. Sicher ist es nicht Aufgabe des Zolls, Profit zu machen, sondern hier den innereuropäischen Wirtschaftsraum zu schützen, aber in Zeiten knapper Personalressourcen setzt man bewusst Schwerpunkte.
Und Toyeast ist beim Zoll ohne Zweifel bekannt, aber gerade deshalb werden deren Spielwaren in kleinen Paketen stets durchgewunken. Und vor Weihnachten erst recht. _________________ Arbeit ist der Fluch der trinkenden Klasse (O. Wilde) |
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raudi Bitwoman

Anmeldedatum: 19.01.2003 Beiträge: 4641
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Verfasst am: 11.12.2003, 22:39 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Quote:
Zollgraf ist doch ein netter Nutzer unseres Forums, der hier meist mit einem anderen, auch aus zwei Hauptworten zusammen gesetzten Usernamen, auftritt.
Komme ich jetzt nicht drauf. Muß Du mir bei Gelegenheit ins Ohr flüstern.
_________________ Life's Hard And Then You Die |
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Richie Admin


Anmeldedatum: 26.11.2002 Beiträge: 12434
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Verfasst am: 11.12.2003, 23:02 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Werde ich nicht tun. Wird jeder Verständnis für haben. _________________ Arbeit ist der Fluch der trinkenden Klasse (O. Wilde) |
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microsash Admin


Anmeldedatum: 28.12.2002 Beiträge: 18893
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Verfasst am: 12.12.2003, 06:56 Titel: Re: Konami Turmdrehpanzer (Revolve Turret) ist da |
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Bei mir haben sie wenigstens einen grünen Kleber draufgemacht (und das noch umsonst).
TE ist schon dreist, ich hab angegeben, daß 21$ draufstehen soll und die schreiben 8$ drauf.
Zum Panzer:
Ich denke nicht, daß man an der Turmdrehgeschwindigkeit ändern kann ( evtl. im Rom?)
MfG
Sash _________________ **** www.crc-oberkirch.de *****

Zuletzt bearbeitet von microsash am 12.12.2003, 06:56, insgesamt einmal bearbeitet |
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