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Turmdrehpanzer-testbericht
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Pendragon
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BeitragVerfasst am: 26.06.2003, 00:19    Titel: Re: Turmdrehpanzer-testbericht Antworten mit Zitat

noch ein wort zu den kampf-modi:

- normal:
jeder fährt drauf los und baller die anderen ab.
6 treffer verträgt jede kiste unabhängig vom typ.
danach wird der panzer vom sieger übernommen!!!!
lustige idee. der gewinner steuer dann zwei panzer.

- auto-kampf:
die panzer werden automatisch gesteuert!
und suchen sich gegenseitig, und schiessen aufeinander.
aber achtung! es müssen alle auf automatik stehen! es ist also
nur zukucken angesagt. naja, ganz lustig. wenn man einen auf auto stellt und den anderen selber steuert werden die treffer vom automatische panzer nicht erkannt. schade, das wäre der ultimative kick gewesen!
ach ja ausserdem - no sound - bei automatischen panzern.

- Übungs-kampf
son quark, panzer fährt alleine los, und man "schiesst" mit der fb auf den panzer (????) bei treffer dreht er wie üblich und fährt dann weiter. spassfaktor von 0,1 sekunde

- programmier-modus
man kann dem panzer 10 schritte vorgeben über die tasten der fb, nach der 10. eingabe fährt er die schritte ab.
danach wieder 10 eingeben (???) naja wers braucht.
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Pendragon
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BeitragVerfasst am: 28.06.2003, 18:30    Titel: Re: Turmdrehpanzer-testbericht Antworten mit Zitat

ach ja - sind inkompatibel zu digiq, was den ir-schuss angeht.
keine reaktion gegeneinander-wie nicht anders zu erwarten.
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Richie
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BeitragVerfasst am: 28.06.2003, 18:52    Titel: Re: Turmdrehpanzer-testbericht Antworten mit Zitat

Tja, denke meiner kommt mit Süßigkeiten am Montag. Klingt ja nicht blöd. Automatikmodus top, hmm.. leider habe ich nur einen.

Sag mal, würden die sich denn auch auf so einer komplizierten Rampenstrecke mit zwei Ebenen, wie dem TDQ finden?

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Pendragon
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BeitragVerfasst am: 28.06.2003, 19:25    Titel: Re: Turmdrehpanzer-testbericht Antworten mit Zitat

die fahren ziemlich kreuz und quer hin und her,
die würden denke ich laufend irgendwo hängenbleiben
oder runterfallen.
ausserdem fahren sie davon wenn sie getroffen werden,
und da das diorama ohne offene flächen ist wird das
wohl nicht gehen.
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BeitragVerfasst am: 12.07.2003, 15:15    Titel: Re: Turmdrehpanzer-testbericht Antworten mit Zitat

hier nun ein kleiner film mit 2 panzern im automatik modus.

http://download-1.bei.t-online.de/schlacht-2.avi
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Phemy
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BeitragVerfasst am: 12.07.2003, 16:24    Titel: Re: Turmdrehpanzer-testbericht Antworten mit Zitat

lol, der übungskampf ist ja der reinfall

anstonsten glaube ich das sie ganz nett sind

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BeitragVerfasst am: 12.07.2003, 20:15    Titel: Re: Turmdrehpanzer-testbericht Antworten mit Zitat

so isses, auch die steuerung ist nicht berühmt.
hoffentlich kommen bald die digiq's mit turmdrehfunktion.
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